《命运2》多年营收未达预期,宣布实在无法维持原有开发团队规模,救命Bungie无奈直接砍掉大多数《命运2》的宣布长线开发团队,确认不再制作大型主线资料片,救命仅保留BUG维护小组。宣布

但一位知情人称实际原因有以下两点:
由于必须不断制作大量内容,维持粉丝对其的宣布新鲜感,所以《命运》在其整个生命周期中极少盈利。救命
且当Destiny盈利时,宣布这些额外资金常被当时的救命领导层滥用,投入过多同时进行的宣布孵化项目或像花数千万美元建造一个不必要的20.8万平方英尺总部这样的想法中。

针对以上报告,Epic CEO Tim Sweeney提出“倘若能出现一项颠覆性全新技术,宣布攻克报告第一条指出的救命行业难题,让《命运》这类长线网游实现良性盈利发展就好了!宣布”
需要注意的是,Epic CEO原文只是说“颠覆性全新技术”,并未指任何AI,小伙伴们觉得AI能拯救《命运2》吗?评论区聊聊吧。
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